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RM2J13 メダル オブ オナー ヒーローズ2 Infinite Bullet [ZiT] 04258C24 B083023E Infinite LIFE [ZiT] C219C994 00000002 3E0043AF 921E04B0 60000000 00000000
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(でんせつのきょうだいのめだる)※仮名です。作中では言及されていません【Medallion of Brogends】 納屋超人を倒した証として、フィンとジェイクに与えられたメダル。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 表に『BROGENDS #1』と書かれている。ちなみに“ブロジェンド”とは『兄弟(仲の良い二人組)』と『伝説』を合わせた造語である。(#49-A) タグ:アイテム・ツール
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キャラ名:盾守・H・オーメル 年齢:24歳(外見) 性別:男性 職業:アンティークショップ経営(趣味) キャラ設定:ハイガードの一族は中世より人に近い立場で人に溶け込んでいた一族であり、そのためか人間社会の中でもそれなりの経済能力・影響力があり、平たく言えば金持ち、一族共通の理念として高貴さを尊び貴族を称する。 ハイガードの一族は長命な上、頑丈で子孫を作る必要が無かったためか繁殖能力において劣っており、ファンガイアのハイガードの一族狩にて致命的な個体数の減少を招き、現在は盾守・H・オーメルのみになる。 中身の無い西洋甲冑のような姿をしたファミリア、前述したとおり非常にプライドが高く、またそのように振舞うことを自らに課しているが時折口汚い言葉を吐くこともある。 日頃は趣味でアンティークの店をその日の気分で経営しているが、扱っているものが高価なため客足は遠い、が金はある。 郊外に大邸宅を構えているためか、よくファミリア立ちの集会所に使われることも
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+ キャラガチャ一覧 キャラガチャ 確定なし 超激華まつり|超激レアまつり ゴッドオブゴッド|デーモンロード あやかし大明神|ブレイブモンスターズ|ネコロボ大戦DX|わんわんパラダイス|ワールドオブアニマ|ディメンションズゲート 確定あり ファイアエンジンズ|ウォータムガルド|イービルフェアリーズ|降臨の聖騎士|暗黒の騎士団 ミリオンラージャ|ゴールドラッシュ デッドリーセブン|スクランブルズ|千本花月|キングダム|マグナマジョリティ|剣豪伝|西遊記 コスモギャラクシー|アンノウン|にゃんにゃんパラダイス|ドラゴンキャニオン|カムクラ + 武器ガチャ一覧 武器ガチャ 確定なし 超激レアまつり|超激武まつり|バベル スチームレイジ|アギト|ヒースグリフ 確定あり アダマンタイン|オーディン|バグマミレン|メガラニカ|エッサイム|アマテラス|リベリオン マジュランガロン|ダークソウル|風林火山|マグナム|セイント|キャトラクス ジュエルディメンションズ|フェアリーファンタジア|ビーストアームズ|エルドラド 常設(ほとんどの武器ガチャに含まれる) 常設(超激レア) + 期間限定ガチャ一覧 期間限定ガチャ サマー 第1弾|サマー 第2弾|サマー 第3弾 ハロウィン|ハロウィン2|ハロウィン3|ハロウィン(武器) クリスマス(キャラ)|クリスマス(武器) 人気投票キャラガチャ|人気投票キャラガチャ1|人気投票キャラガチャ2|人気投票武器ガチャ|新生活サポートガチャ GW限定ガチャ【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ためタイプPUガチャ】 武器ピックアップガチャ【水属性体当たり|木属性体当たり|火属性体当たり武器|火属性弓武器|闇属性体当たり|光属性体当たり】 + メダルガチャ一覧 メダルガチャ 幼少シリーズ【七つの大罪|伝説の七英雄|超激レア】 期間限定【サマーガチャ|ハロウィンガチャ|クリスマスガチャ|メダルガチャ(5周年記念)|メダルガチャ(5周年記念幼少)】 コラボ【ラズベリーマッシュコラボ(メダル)】 メダルガチャ(超激) メダルガチャの超激レア幼少シリーズ。 メダルガチャについての詳細はにくきゅうメダルにて。 メダルガチャ(超激) キャラ名 幼少の入浴ラヴ タイプ 体当たり マジックスキル 属性 光 クリティカル10%増加おもさ40%増加(光)(司令塔ネコ体力1以下)体力40%増加(光)(司令塔ネコ体力1以下)防御力+40(光)防御力+40(光)(司令塔ネコ体力1以下)光属性攻撃30%増加光属性シールドで闇属性ダメージ60軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 997 攻撃力 351 CP 120 キャラ名 幼少の青兵・アイアン&メイデン タイプ 体当たり マジックスキル 属性 水 攻撃力+50防御力+200魔法防御力+100水属性攻撃25%増加水属性シールドで火属性ダメージ100軽減火属性の攻撃力ダウン10%大(水) レアリティ 激レア レベル 20 体力 1865 攻撃力 537 CP 320 キャラ名 幼少の珍幻獣ゴラマンティ タイプ 体当たり マジックスキル 属性 闇 攻撃力+150ダッシュ-3MAXスピード+2おもさ20%増加防御力+40敵討伐時CP回復20%増加(闇)ファーストリキャスト10%短縮(闇)闇属性攻撃60%増加 レアリティ 激レア レベル 20 体力 2035 攻撃力 594 CP 360 キャラ名 幼少の重装女神兵器アテナ タイプ 体当たり マジックスキル 属性 火 ノックバック距離80%減少魔法防御力+140必要CP-30(火)火属性攻撃50%増加火属性シールドで木属性ダメージ100軽減木属性の攻撃力ダウン10%大(火) レアリティ 激レア レベル 20 体力 1786 攻撃力 552 CP 300 キャラ名 幼少の死霊使いネクロ タイプ 魔法 マジックスキル 属性 闇 魔力+50魔法防御力+50射程+24闇属性攻撃40%増加闇属性のバーストサイズ50%増加闇属性シールドで光属性ダメージ80軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 594 魔力 215 CP 140 キャラ名 幼少の古代樹海竜カース タイプ 体当たり マジックスキル 属性 木 貫通率15%増加ノックバック時間60%短縮魔法防御力+50敵討伐時CP回復20%増加木属性攻撃50%増加木属性シールドで水属性ダメージ75軽減水属性の防御力ダウン20%中(木) レアリティ 激レア レベル 20 体力 2441 攻撃力 576 CP 400 キャラ名 幼少の夢子・ティコ タイプ 弓 マジックスキル 属性 水 クリティカル3%増加防御力+60矢本数+1射程+19お宝ドロップ率80%増加水属性攻撃40%増加水属性シールドで火属性ダメージ80軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 701 攻撃力 188 CP 130 キャラ名 幼少の才女・大喬&小喬 タイプ 魔法 マジックスキル 属性 水 魔力+80防御力+100射程+22水属性攻撃40%増加水属性のバーストサイズ50%増加水属性シールドで火属性ダメージ50軽減火属性の防御力ダウン20%中(水) レアリティ 激レア レベル 20 体力 601 魔力 232 CP 220 キャラ名 幼少の聖女ティラミス タイプ 体当たり マジックスキル 属性 光 ダッシュ+20防御力+60魔法防御力+60光属性攻撃50%増加光属性シールドで闇属性ダメージ80軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 1113 攻撃力 390 CP 110 キャラ名 幼少の小悪魔・イヴ&リリス タイプ 体当たり マジックスキル 属性 火木 攻撃力+100クリティカル2%増加MAXスピード+2敵討伐時CP回復15%増加(木)お宝ドロップ率80%増加火属性攻撃25%増加木属性攻撃25%増加 レアリティ 激レア レベル 20 体力 1159 攻撃力 418 CP 200 キャラ名 幼少のマリンガール・フリル タイプ 弓 マジックスキル 属性 水 クリティカル1%増加(水)矢本数+1射程+21水属性攻撃30%増加水属性シールドで火属性ダメージ125軽減火属性の魔法防御力ダウン20%小(水) レアリティ 激レア レベル 20 体力 664 攻撃力 223 CP 190 キャラ名 幼少のおませ忍者リンドウ タイプ 魔法 マジックスキル 属性 水 ノックバック時間85%短縮防御力+60射程+20水属性攻撃45%増加水属性のバーストサイズ40%増加水属性シールドで火属性ダメージ50軽減火属性の防御力ダウン20%小(水) レアリティ 激レア レベル 20 体力 584 魔力 287 CP 150 キャラ名 幼少の努力家ピニャコラーダ タイプ 体当たり マジックスキル 属性 水 攻撃力+100ダッシュ+12貫通率15%増加防御力+50小判75%増加水属性攻撃40%増加 レアリティ 激レア レベル 20 体力 1714 攻撃力 534 CP 240 キャラ名 幼少の犬豪・コジロウ タイプ 体当たり マジックスキル 属性 木 ダッシュ+8(木)貫通率2%増加(木)防御力+30敵討伐時CP回復10%増加(木)必要CP-20(木)木属性攻撃10%増加 レアリティ 激レア レベル 20 体力 650 攻撃力 845 CP 150 キャラ名 天空の若かりしゼウス タイプ 体当たり マジックスキル 属性 全 ダッシュ+20貫通率20%増加(光)防御力+100アーマーブレイク+10(光)光属性攻撃70%増加全属性シールドで全ての属性ダメージ20%軽減光属性シールドで闇属性ダメージ100軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 1524 攻撃力 622 CP 390 キャラ名 幼少の旅人・三蔵法師 タイプ 魔法 マジックスキル 属性 光 体力80%増加(光)射程+20ふっとばし距離+10光属性攻撃50%増加光属性のバーストサイズ180%増加全ての属性の詠唱時間+3秒 レアリティ 激レア レベル 20 体力 1250 魔力 369 CP 380 キャラ名 神魔の若かりしアバドン タイプ ため マジックスキル 属性 全 防御力+300アーマーブレイク+80スーパーアーマー+100射程+15ふっとばし高さ+30ふっとばし距離+20闇属性攻撃110%増加全属性シールドで全ての属性ダメージ20%軽減光属性の攻撃力ダウン35%大(闇) レアリティ 激レア レベル 20 体力 4325 魔力 2076 CP 500 キャラ名 筋肉美のママ&幼少ネコざんまい タイプ 弓 マジックスキル 属性 水 ダッシュ+20矢本数+1射程+10攻撃間隔-3秒小判60%増加水属性攻撃10%増加 レアリティ 激レア レベル 20 体力 1006 攻撃力 283 CP 280 キャラ名 火炎の幼少ガーベラ ガルラ タイプ 体当たり マジックスキル 属性 火 攻撃力+50ダッシュ+12ノックバック時間10%短縮火属性攻撃20%増加火属性シールドで木属性ダメージ40軽減木属性の防御力ダウン7%中(火) レアリティ 激レア レベル 20 体力 1816 攻撃力 661 CP 200 キャラ名 幼少の電脳プロトコル&ニャジンガー タイプ 魔法 マジックスキル 属性 光 射程+20攻撃間隔30%短縮光属性攻撃50%増加光属性のバーストサイズ40%増加光属性シールドで闇属性ダメージ50軽減闇属性の防御力ダウン5%中(光) レアリティ 激レア レベル 20 体力 865 魔力 419 CP 300 キャラ名 清純の幼少ティア タイプ 魔法 マジックスキル 属性 水 射程+20リキャスト増加時間-10秒(水)(バトル開始20秒以内)必要CP-70(水)必要CP-70(水)(バトル開始20秒以内)水属性攻撃40%増加水属性のバーストサイズ50%増加 レアリティ 激レア レベル 20 体力 667 魔力 236 CP 190 キャラ名 幼少の戦士・ガウス タイプ 魔法 マジックスキル 属性 闇 魔力+75貫通率10%増加防御力+50闇属性攻撃40%増加闇属性シールドで光属性ダメージ50軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 2060 魔力 749 CP 250 キャラ名 甘露の幼少スクルド タイプ ため マジックスキル 属性 木 防御力+80アーマーブレイク+5射程+19ふっとばし高さ+60ふっとばし距離+3敵討伐時CP回復40%増加(木)必要CP-500(木)(バトル開始30秒以内)木属性攻撃50%増加木属性シールドで水属性ダメージ10%軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 2371 魔力 468 CP 450 キャラ名 霊感の幼少・サクラ タイプ 魔法 マジックスキル 属性 木 魔力+80防御力+70射程+22木属性攻撃35%増加木属性のバーストサイズ45%増加木属性シールドで水属性ダメージ35軽減水属性の防御力ダウン15%中(木) レアリティ 激レア レベル 20 体力 658 魔力 286 CP 170 キャラ名 幼少姉妹エクレア&トルテ タイプ 魔法 マジックスキル 属性 光 クリティカル2%増加魔法防御力+70射程+20光属性攻撃20%増加光属性のバーストサイズ85%増加光属性シールドで闇属性ダメージ40軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 722 魔力 298 CP 190 キャラ名 魔導の幼少ベゼルミュー タイプ 魔法 マジックスキル 属性 闇 魔力+40射程+21お宝ドロップ率80%増加闇属性攻撃15%増加闇属性のバーストサイズ40%増加全ての属性の詠唱時間10%短縮闇属性シールドで光属性ダメージ40軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 829 魔力 387 CP 240 キャラ名 幼少の道化師ザムス タイプ 弓 マジックスキル 属性 水 攻撃力+50矢本数+1射程+20ふっとばし距離15%増加水属性攻撃30%増加水属性シールドで火属性ダメージ45軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 909 攻撃力 265 CP 180 キャラ名 闇幼少のベルゼブブ&ダーシェ タイプ 弓 マジックスキル 属性 闇 攻撃力+40魔法防御力+50矢本数+1射程+21攻撃間隔50%短縮闇属性攻撃35%増加闇属性シールドで光属性ダメージ100軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 1199 攻撃力 366 CP 350 キャラ名 幼少の魔界竜メジュラム タイプ 魔法 マジックスキル 属性 闇 防御力+100射程+16攻撃間隔20%短縮闇属性攻撃35%増加闇属性のバーストサイズ30%増加全ての属性の詠唱時間50%短縮光属性の攻撃力ダウン5%中(闇)光属性の防御力ダウン5%中(闇) レアリティ 激レア レベル 20 体力 940 魔力 438 CP 330 キャラ名 勤勉の幼少・諸葛孔明 タイプ ため マジックスキル 属性 全 防御力+200アーマーブレイク+5(無)射程+19ふっとばし距離+10全ての属性ダメージ10%軽減闇属性の攻撃力ダウン15%大(無)光属性の防御力ダウン15%大(無)無属性攻撃90%増加無属性をスピードダウン4%中(無) レアリティ 激レア レベル 20 体力 3784 魔力 1130 CP 420 キャラ名 修行中の幼少・弁慶 タイプ ため マジックスキル 属性 水光 クリティカル40%増加(体力50%以下)MAXスピード40%増加(水)防御力+200射程+6攻撃間隔20%短縮(光)水属性攻撃50%増加闇属性ダメージ25%軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 3388 魔力 750 CP 380 キャラ名 幼少妖怪の牛魔&孫悟空 タイプ 体当たり マジックスキル 属性 火闇 攻撃力+50ダッシュ+10MAXスピード+3貫通率20%増加火属性攻撃50%増加闇属性攻撃50%増加木属性ダメージ5%軽減光属性ダメージ5%軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 2178 攻撃力 716 CP 300 キャラ名 万金の幼少・泡盛之助 タイプ 魔法 マジックスキル 属性 光 魔力+50射程+21小判90%増加光属性攻撃30%増加光属性のバーストサイズ45%増加詠唱時間10%短縮闇属性ダメージ100軽減 レアリティ 激レア レベル 20 体力 716 魔力 308 CP 210
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()内のその場はそこに立てば良くて向き関係なし(そこに移動可能) ()内の向きはメダルがある方向を向く必要がある(そこまで移動不可) リスト 【OVERTURE】1~8 1 サイショール城と村の間の枯れ木 (その場) 2 フォレット村の南東にある青い石 (向き) 3 シオーニ村から南にある岩の左 (向き) 4 ウィッチ村から西にある青い石 (向き) 5 ツギール城から南にあるサボテン (向き) 6 クラッケ村から北。一番北にあるキャンプ場から東にある洞窟 (その場) 7 クラッケ村とカレール村の間にある関所の一つだけ1本の木 (その場) 8 サイハーテ村から北西にある青い石 (向き) 【JUDGEMENT】9~25 9 Gダンジョン内。3番目の牢屋の中にある傷ついた床 (その場) 10 シルバ村とゴムーゴ村の間の火山地帯東の青い石 (向き) 11 シロノア村から西の出っ張ってる浜辺 (その場) 12 トゲトーゲ村内にいるハンター退治 13 イクーサ村から北にある地下道を通った先の砲台照準の中心 (その場) 14 ファーム村から東にある砲台照準の中心 (その場) 15 クリムゾ村から西にある小船 (その場) 16 ザサード城がある小島の左の砲台照準の中心 (その場) 17 ザサード城がある小島の砲台照準の東にある青い石 (向き) 18 マゴコーロ村から西にある一本の木 (その場) 19 オジージ村から西にある雪が無い所 (その場) 20 オジージ村とバーロコ村の間雪が無い辺りの南にある青い石 (向き) 21 トリツーカ村の西にある青い石 (向き) 22 ネメシ村の東、青魔方陣の東の穴 (向き) 23 ネメシ村の東、赤魔方陣の南の穴の西側 (向き) 24 ネメシ村の東、木が沢山ある所の木が無い所。南が骨付き西が骨無しの木 (その場) 25 ミソッカ村の東の一番南にある木 (その場) 【REVOLUTION】26~50 26 女神学園の北東にある一本の木 (その場) 27 スイー村の南にある穴 (向き) 28 サクリファ村の南西にある枯れ木 (その場) 29 バイート村の東にある青い石 (向き) 30 ミグミ村から西にある穴 (向き) 31 ミグミ村から南にある穴 (向き) 32 ホワイトホワイト村から北へ行き不自然に雪がない所 (その場) 33 ホワイトホワイト村から北にある青い石 (向き) 34 マウトト村から北にある朽ち木 (その場) 35 ヤマント村から東にある朽ち木 (その場) 36 ミナート村から南東にある朽ち木。少し東に道がのびてる (その場) 37 キャノン村の北にある一本の木 (その場) 38 キノコノコ村の北西にある小船 (その場) 39 バナーナン村の南にある枯れ木 (その場) 40 ライダライダ村の北東にある切り替えスイッチ (向き) 41 ライダライダ村の南西にある一本の木 (その場) 42 ムチウーチ村の東にある青い石 (向き) 43 ミエザール村の北にある一本の木 (その場) 44 ウニール村の北にある一本の木。時の神殿の西 (その場) 45 ルックルク村の北西にある電灯 (その場) 46 ルックルク村の北東にある一本の木 (その場) 47 ウニール村の北東にある青い石。時の神殿の東 (向き) 48 イナカント村の西にある一本の木 (その場) 49 イナカント村の北西にある一本の木 (その場) 50 帝国城下町の北西にある一本の木。チルドニクスのエサの場所 (その場) ※48,49はQ45で大砲を直しておく事 【RAGNAROK】51~80 51 キコリヤス村の東にある枯れ木 (その場) 52 ドクタドクタ村の東にある一本だけの枯れ木 (その場) 53 ツリザーオ村の西にある瓦礫 (向き) 54 ツリザーオ村の北の一番北側にある枯れ木 (その場) 55 センシーノ村の北にある枯れ木 (その場) 56 ジワーレ村の北にある大きな穴 (向き) 57 ジワーレ村の北西にある穴 (向き) 58 ヨシーズミ村の北東にある瓦礫 (向き) 59 ドンドコ村の南西にある枯れ木。ブラックマーケットの南西 (その場) 60 ドンドコ村の西にある枯れ木 (その場) 61 フジーサ村の南西にある枯れ木 (その場) 62 フジーサ村の南にある枯れ木 (その場) 63 フジーサ村の東にある朽ち木 (その場) 64 モンハーム村から北にある朽ち木 (その場) 65 グビッグ村の北東にある朽ち木 (その場) 66 ピカール村の北にある瓦礫 (向き) 67 マヂカ村の南西にある瓦礫 (向き) 68 モヒカン村の北にある穴 (向き) 69 ツンデーレ村の南東にある枯れ木 (その場) 70 コロシアム村の南西にある一番大きな瓦礫 (向き) 71 カーメカ村の南東にある枯れ木 (その場) 72 オハーラ村の北西にあるひみつカジノの南の枯れ木 (その場) 73 イシナール村の北西にある湖。木の無い場所から (向き) 74 ハンタハンタ村の南にある女神捕獲場所 (その場) 75 レース場・第一コーナーの右上の悪魔がいた所 (その場) 76 レース場・最終コーナーにある枯れ木 (その場) 77 レース場・第二コーナーのマグマの奥にある朽ち木 (その場) 78 ユーポップ村の東。第一ステージの上の○ (その場) 79 ビッグヴィー村の北東にある少し大きな瓦礫 (向き) 80 メザメータ村の東にある瓦礫 (向き) ※57は要ウィングブレード入手?取らずに試してないので不明
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「メダロット弐core」に登場するメダル 全30種類 「メダロット弐core」に登場するメダル (A)クワガタ (B)カブト (C)トータス (D)クラゲ (E)クマ (F)クモ (G)ヘ・ビー (H)クイーン (I)クラーケン (J)フェニックス (K)ユニコーン (L)ゴースト (M)ナイト (N)マーメイド (O)ペンギン (P)コウモリ (Q)カッパ (R)ネズミ (S)カメレオン (T)ウサギ (U)サル (V)デビル (W)エンジェル (X)ドラゴン (Y)しのび (Z)エイリアン (AB)ネコ (?)? (!)! (い)ぼとるろ (A)クワガタ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 格闘 うつ 4 4段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 たていっせん 80 がむしゃら 敵1体 対象メダロットの全パーツにダメージ。 よこいっせん 60 なぐる 敵全体 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 きんせつアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの近接の値をアップ。使うたびに上昇。 (B)カブト 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 射撃 なぐる 4 4段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 いっせいしゃげき 80 ねらいうち 敵1体 敵1体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 ダメージだま 60 うつ 敵1体 自分が受けていたダメージをそのまま相手に与える。 トラップむこう 30 まもる 自分 トラップにかからなくなる。 (C)トータス 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 光学 まもる 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 こうがくか 40 うつ 自分 パーツを「光学」属性にし威力を2倍にする。 こうがくドレイン 70 ねらいうち 自分 光学攻撃を吸収して装甲を回復する。 ぜんたいかいじょ 40 なおす 味方全体 症状を解除する。 (D)クラゲ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 火薬 なおす 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 かやくか 40 うつ 自分 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒットと貫通効果を得る。 かやくドレイン 70 ねらいうち 自分 火薬攻撃を吸収して装甲を回復する。 えんかくアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの遠隔の値をアップ。使うたびに上昇。 (E)クマ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 重力 おうえん 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 じゅうりょくか 40 うつ 自分 パーツを「重力」属性にし成功を2倍にする。 じゅうりょくドレイン 70 ねらいうち 自分 重力攻撃を吸収して装甲を回復する。 きゃくぶクラッシュ 70 まもる 敵全体 脚部パーツを破壊する。 (F)クモ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 設置 ぼうがい 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 こうげきトラップ 60 まもる 敵全体 すべての攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 トラップむこう 30 まもる 自分 トラップにかからなくなる。 よこいっせん 60 なぐる 敵全体 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 (G)ヘ・ビー 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 変動 まもる 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいへんどう 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 へんどうむこう 60 がむしゃら 味方全体 「変動」症状にかからなくなる。 きのうていしこうげき 50 なおす 敵1体 味方の機能停止パーツの数に応じたダメージを与える攻撃。 (H)クイーン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 停止 なおす 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいていし 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 ていしむこう 60 がむしゃら 味方全体 「停止」症状にかからなくなる。 すいしんアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの推進の値をアップ。使うたびに上昇。 (I)クラーケン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 束縛 おうえん 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいそくばく 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 そくばくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「束縛」症状にかからなくなる。 ぜんたいてんとう 60 おうえん 敵全体 頭パーツにダメージを与え、行動内容を忘れさせる。 (J)フェニックス 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 継続 ぼうがい 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいけいぞく 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 けいぞくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「継続」症状にかからなくなる。 かまえむこう 70 まもる 自分 相手の援護・構えの影響を受けなくなる。 (K)ユニコーン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 解除 ぼうがい 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 せいめいドレイン 70 なおす 敵1体 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 ぜんたいかいじょ 40 なおす 味方全体 症状を解除する。 ぜんたいしようふのう 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「使用不能」症状を付加する。 (L)ゴースト 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 無効 うつ 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 かいすうぞうか 40 ぼうがい 味方全体 頭部パーツの使用回数を回復する。 ぜんたいほうねつ 50 ぼうがい 敵全体 相手を放熱(行動済み後ろ向き)状態にする。 はんげんこうげき 80 なおす 敵1体 自分の装甲を半減させ、減らした分のダメージを相手に与える。 (M)ナイト 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 防御 なぐる 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 てっぺきぼうぎょ 40 まもる 自分 自分の基礎防御力がアップする。使うたびに上昇。 いりょくぞうか 40 まもる 自分 自分の基礎攻撃力がアップする。使うたびに上昇。 ていしむこう 60 がむしゃら 味方全体 「停止」症状にかからなくなる。 (N)マーメイド 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 回復 ねらいうち 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいかいふく 60 なおす 味方全体 ダメージを受けているパーツの装甲を回復する。 はんげんこうげき 80 なおす 敵1体 自分の装甲を半減させ、減らした分のダメージを相手に与える。 じゅうりょくドレイン 70 ねらいうち 自分 重力攻撃を吸収して装甲を回復する。 (O)ペンギン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 復活 がむしゃら 5 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいふっかつ 70 なおす 味方全体 機能停止しているパーツを復活させる。 きのうていしこうげき 50 なおす 敵1体 味方の機能停止パーツの数に応じたダメージを与える攻撃。 かやくドレイン 70 ねらいうち 自分 火薬攻撃を吸収して装甲を回復する。 (P)コウモリ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 対空 がむしゃら 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 エアしょうじょう 50 うつ 敵全体 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 すいしんアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの推進の値をアップ。使うたびに上昇。 タイプクラッシュ 70 ぼうがい 敵1体 自分と同じ脚部タイプの敵メダロットに大ダメージを与える攻撃。 (Q)カッパ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 対水 ねらいうち 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 シーしょうじょう 50 うつ 敵全体 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 きどうアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの機動の値をアップ。使うたびに上昇。 メダフォースダブル 50 ぼうがい 味方全体 メダフォースの溜まる量が2倍になる。 (R)ネズミ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 索敵 ぼうがい 6 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 さくてきぜんかい 30 おうえん 味方全体 相手の索敵を下げ、味方の索敵を上げる。使うたびに上昇。 きんせつアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの近接の値をアップ。使うたびに上昇。 たいせいはかい 70 ねらいうち 敵1体 援護・構えをとっているパーツを破壊する。 (S)カメレオン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 隠蔽 なおす 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 いんぺいぜんかい 30 おうえん 味方全体 相手の隠蔽を下げ、味方の隠蔽を上げる。使うたびに上昇。 えんかくアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの遠隔の値をアップ。使うたびに上昇。 ダメージだま 60 うつ 敵1体 自分が受けていたダメージをそのまま相手に与える。 (T)ウサギ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 時間 まもる 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいじゅうてん 40 おうえん 味方全体 味方メダロット全てに「補助チャージ」症状を付加する。 ぜんたいてんとう 60 おうえん 敵全体 頭パーツにダメージを与え、行動内容を忘れさせる。 そくばくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「束縛」症状にかからなくなる。 (U)サル 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 妨害 おうえん 8 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいこんらん 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 ぜんたいしようふのう 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「使用不能」症状を付加する。 けいぞくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「継続」症状にかからなくなる。 (V)デビル 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 破壊 がむしゃら 10 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 威力 効果 ぜんたいデストロイ 70 がむしゃら 敵全体 後ろ向きの敵メダロット全てにデストロイ攻撃。 たいせいはかい 70 ねらいうち 敵1体 援護・構えをとっているパーツを破壊する。 ぜんたいほうねつ 50 ぼうがい 敵全体 相手を放熱(行動済み後ろ向き)状態にする。 (W)エンジェル 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 再生 ねらいうち 10 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 メダフォースぼうそう 60 ぼうがい 敵全体 メダフォースを0にし、減らした分のダメージを与える。 メダフォースダブル 50 ぼうがい 味方全体 メダフォースの溜まる量が2倍になる。 いりょくぞうか 40 まもる 自分 自分の基礎攻撃力がアップする。使うたびに上昇。 (X)ドラゴン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 連携 うつ 7 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 せっちいりょくアップ 40 まもる 自分 トラップの威力がアップする。使うたびに上昇。 きゃくぶクラッシュ 70 まもる 敵全体 脚部パーツを破壊する。 こうがくドレイン 70 ねらいうち 自分 光学攻撃を吸収して装甲を回復する。 (Y)しのび 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 反撃 なぐる 7 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 えんごはんげき 50 まもる 自分 援護を行うと時々反撃を行うようになる。 かまえむこう 70 まもる 自分 相手の援護・構えの影響を受けなくなる。 きどうアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの機動の値をアップ。使うたびに上昇。 (Z)エイリアン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 変化 おうえん 9 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 サイコロこうげき 60 ぼうがい 敵1体 サイコロの目で威力が変化する攻撃。 タイプクラッシュ 70 ぼうがい 敵1体 自分と同じ脚部タイプの敵メダロットに大ダメージを与える攻撃。 へんどうむこう 60 がむしゃら 味方全体 「変動」症状にかからなくなる。 (AB)ネコ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし まもる 0 1段階 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいかいふく 60 なおす 味方全体 ダメージを受けているパーツの装甲を回復する。 こうげきトラップ 60 まもる 敵全体 すべての攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 サイコロこうげき 60 ぼうがい 敵1体 サイコロの目で威力が変化する攻撃。 (?)? 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし なおす 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいふっかつ 70 なおす 味方全体 機能停止しているパーツを復活させる。 ぜんたいデストロイ 70 がむしゃら 敵全体 後ろ向きの敵メダロット全てにデストロイ攻撃。 えんごはんげき 50 まもる 自分 援護を行うと時々反撃を行うようになる。 (!)! 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし ぼうがい 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 いっせいしゃげき 80 ねらいうち 敵1体 敵1体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 ぜんたいこんらん 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 せいめいドレイン 70 なおす 敵1体 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 (い)ぼとるろ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし おうえん 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 たていっせん 80 がむしゃら 敵1体 対象メダロットの全パーツにダメージ。 メダフォースぼうそう 60 ぼうがい 敵全体 メダフォースを0にし、減らした分のダメージを与える。 ぜんたいていし 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。
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登録日:2011/12/11 Sun 08 45 30 更新日:2024/07/05 Fri 12 50 21NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 1匹見たら30匹いる NEVER アストロスイッチ オーメダル ガイアメモリ クオークス クロスオーバー ゴキブリ並みの生命力 スポンサー ハイドープ フリー素材 ミュージアム ライダーガシャット ライダー系悪の組織リンク 仮面ライダー 仮面ライダーW 仮面ライダーエグゼイド 仮面ライダーエターナル 仮面ライダーオーズ 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダー軍団 便利な黒幕 個性派揃い 加頭順 天ノ川学園高校 平成のショッカー 平成ライダー 怪人軍団 悪の組織 敵組織 東風都大学 構成員が自分勝手 死の商人 無機質 白服 苦労する財団 財団 財団X 風都探偵 財団X(ざいだんエックス)とは、第二期平成ライダーシリーズに登場する組織。 ●目次 【登場作品】 【概要】規模 その後 【投資対象・戦力】ミュージアム/ガイアメモリ NEVER ビレッジ/クオークス 鴻上ファウンデーション/オーメダル 天ノ川学園高校/ゾディアーツスイッチ 幻夢コーポレーション/ライダーガシャット 並行世界移動装置エニグマ 難波重工/ガーディアン 東風都大学/不老不死 C.O.M/鳥籠(正式名称:ムネモシュネ) 【構成員】上層部 その他メンバー 【余談】 【登場作品】 時系列順、以下の作品に登場。 仮面ライダーW 仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーエターナル 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズMOVIE大戦 MEGAMAX 風都探偵 仮面ライダーブレイブ〜Surviveせよ!復活のビーストライダー・スクワッド!〜 仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL ビルド&エグゼイドwithレジェンドライダー KAMEN RIDER memory of heroez 仮面ライダーアウトサイダーズ 【概要】 様々な機関に資金援助を行っている組織。 ……が、資金援助を行うのは兵器開発などを行っている機関である。 故に左翔太郎やフィリップ、火野映司からは「死の商人」と言われている。 前身は各国に兵器を提供し、戦争を激化させることで利を得ていた死の商人であり、その末裔達が様々な企業を極秘裏に母体として利用することで成り立っている。 そのため実際には「X」という財団は存在せず、そもそも財団Xと関わりがあることを知らないまま財団Xに協力してしまっていた企業すらいる。 小説版のキースによると、財団は「無尽蔵の資金と世界に張り巡らされた巨大なネットワーク」を有していて、ウォービジネスを行うことで「崇高なる計画」を実現しようとしているという(なお、大道マリアはこれを「薄汚い守銭奴」と評した)。 『W』終盤やNEVERの過去を知ったことと探偵という立場から翔太郎たちが追跡を行っているが放っておかれたり、 度々取引の場で強奪されているのに対策を講じていないことも組織の大きさからすれば些事に過ぎない、もしくは規模が大きすぎるのでいちいち一人一人の幹部の面倒を見るほど暇ではないということであろう。 モチーフはあの『サイボーグ009』に登場した巨大組織ブラックゴースト(黒い幽霊団)の様子。 照井竜は『風都探偵』第106話にて「財団X残党の悪意は今もこの世から消えてはいない…肉体を持たぬ、黒い幽霊のように…」と例えている。 規模 投資対象の研究資料の保管も行っている為、独自の研究で兵器開発が可能。それ故に圧倒的な戦力を持ち、『W』劇中では「その気になればミュージアムを消滅させることも容易い」と語られている。 財団Xの目的は不明だが、支援していた計画の中には人類の大半が死滅し得るものが含まれていたことも。 スタッフ───特に『W』メインライターの三条陸氏からは「風都の仮面ライダーだけでは決して壊滅させる事は不可能」だと言われており、翔太郎とフィリップや照井も存在を知っていながら半ば暴走した加頭順を倒しただけで、組織自体には手も足も出せていない。 その技術力と強大さはショッカーを完全に壊滅させた仮面ライダー1号から仮面ライダーストロンガーまでの「伝説の7人ライダー」が手も足も出ず、一瞬でアストロスイッチとコアメダルに変えられて倒されてしまったほど。 しかもこれをやったのは単なる末端の下級幹部(しかも反逆を目論んでおり、財団自体からは少し距離を置いていた)である。 また、幹部級ドーパントや完全体グリードといった恐ろしい強敵怪人をガイアメモリやメダル無しでも容易く複製して量産することすらできる。 技術も進んでいるようで、グリードによって誕生するヤミーも作られている。 更には『仮面ライダーブレイブ 〜Surviveせよ!復活のビーストライダー・スクワッド〜』では遂に仮面ライダーの製造にも成功している。 財団の構成員は様々な人種の者が属しているが、いずれも人間味が感じられない無機質で冷酷な性格であり、白いスーツを身に纏っている。 基本的に戦闘員はマスカレイドメモリを用いていたが、『仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL ビルド&エグゼイドwithレジェンドライダー』から新たに『仮面ライダービルド』の戦闘員(無人ロボ)ガーディアンの技術を流用したXガーディアンなる私兵を作り出している。 また、独自の研究を行っている者もいる。 『真・仮面ライダー 序章』でシンを作り出した組織「財団」との関連性も不明。 ただし、三条氏が言うには「昭和ライダーの敵組織の中でただ一つ壊滅せずに残った財団からネーミングを取った」とのことなので恐らく別物である。 投資先はサイバー系が多く、ISSのようなバイオ系とは明らかに毛色が違うし。 一応、一部書籍では両組織に何らかの関係性を示唆する記述をしている物が存在する。 オールライダーやスーパー戦隊、その他のヒーローの力も借りればなんとかなるのかもしれないが、肝心のオールライダー映画には出てこない。 オールライダー映画では悪の秘密結社の代名詞・ショッカーから派生した『〇〇ショッカー』が過去改変や並行世界融合となんでもありで扱いやすいためか、出番が少なめ。 その後 『仮面ライダーフォーゼ』以降はほとんど姿を見せなかったが、平成2期ライダーを違和感なく共演させられる舞台装置として重宝する存在なのは確かなようで、『仮面ライダーエグゼイド』以降はまたちょくちょく裏で謀略を巡らせるようになった。 またクロスオーバーするのに優秀な素材のため、『W』以降の仮面ライダーゲームではわりと関係者が登場している。 『風都探偵』第106話では、照井から改めて「幾度も奴らの悪事と戦い粉砕した以上、財団Xは半壊していると言っていい」と推察しており、同時に「その悪意はまだ消えていない」と万灯雪侍ら関係者や残党がまだいることを語った。 『仮面ライダーアウトサイダーズ』では、善意の超知能「ゼイン」に対抗すべく、「プロジェクト・アウトサイダーズ」と称して歴代悪の仮面ライダーや怪人を次々と復活させている。 【投資対象・戦力】 投資対象リストというものもある。 ミュージアム/ガイアメモリ 園咲琉兵衛が創設した、風都でガイアメモリの開発・密売を行っていた組織。 風都の仮面ライダーの活躍で壊滅し、資金援助が打ち切られた。 NEVER 遺伝子工学の権威「大道マリア」(大道美樹)の研究で完成した死者「再生」兵士で構成される傭兵集団。 技術は本人の手で凍結されていたが、同僚の御手洗教授が報酬と引き替えに、情報を財団に提供していた。 当初はマリアへの融資だけであり、正式な投資も考えられたが、結局はミュージアムが採用された。 ビレッジ/クオークス 超能力兵士「クオークス」を育成するための施設。 東南アジア・S国に存在しており、そこにクオークス適応者を世界中から誘拐して集めていた。 NEVERの介入で創始者のドクター・プロスペクトと財団Xの加頭順が死亡した事により、資金援助は終了した模様。 鴻上ファウンデーション/オーメダル 加頭がWに倒された後にミュージアムに見切りを付け、ガイアメモリからオーメダルに目を付けたことが『W』終盤で示唆された。 ただし、これは『W』側スタッフのファンサービスの一環で次回作への引き継ぎ描写のようなもので、『仮面ライダーOOO』のスタッフは関与していない。 そもそも鴻上自体が一つの財団なので、投資というより業務提携といったところだろう。ちゃっかり技術を頂いてるが。 そのため『OOO』本編には未登場だが、『仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズMOVIE大戦 MEGAMAX』では独自にコアメダルの開発に乗り出しており、再生グリードの製造に成功していた。 これが40年後に… さらにコアメダルの技術は開発が進み、『平成ジェネレーションズFINAL』では複製コアメダル3枚でグリードを完全体で復活させた。 一方で恐竜メダルは未だに複製品を生み出せていない様子。 天ノ川学園高校/ゾディアーツスイッチ 『MOVIE大戦 MEGAMAX』にて理事長の我望光明によるアストロスイッチの研究に対する資金援助が示唆され、『仮面ライダーフォーゼ』本編においても第33話で我望に研究成果の提出を催促する様子が描写された。 その時は立神吼の威圧であっさりと追い返されたものの、その後『仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!』にて全12個の複製ホロスコープスイッチを提供されている(受け渡し直前にインガ・ブリンクに奪われたが)。 なお、我望らとの複製品の取引に星川家の次女に似た女性が確認されている。 他にも『平成ジェネレーションズFINAL』にて再度ホロスコープススイッチを複製し、ホロスコープス4体をフォーゼに差し向けた。 幻夢コーポレーション/ライダーガシャット 『仮面ライダーブレイブ』にてナイトオブサファリガシャットを強奪して宝生永夢のポケットに忍び込ませ、キングダークのホログラムを通して動物系仮面ライダー軍団「ビーストライダー・スクワッド」(*1)にガシャットを奪うように指示を与え、性能を検証し再回収した。 また『平成ジェネレーションズFINAL』ではネビュラバグスターを戦闘員兼エネルギー源として使役している。 スクワッドのメンバーに関わるミラーモンスター・ファンガイア・ワーム・オルフェノク・ファントムの技術を得ているかは不明だが、 後述のエニグマの存在からもしかすると財団Xの規模は平成二期の世界どころか並行世界にまで渡っている可能性もある。 並行世界移動装置エニグマ 『平成ジェネレーションズFINAL』にて、『ビルド』の世界の最上魁星が開発した並行世界移動装置。 巨大な手をかたどった姿をしており、奈良の大仏くらいならそのまま乗りそうなほどのサイズ。 2つの世界に1つずつ配備されている。 普段は光学迷彩で擬態しており、強い衝撃を与えることで肉眼で見えるようになる。 難波重工/ガーディアン 並行世界の最上から技術を提供されたのか、独自にXガーディアンを製造している。 なお『ビルド』の世界の最上は難波ではなくファウスト側の人間であるためか、Xガーディアンは通常のスーツタイプではなく、ファウスト仕様のアーマータイプ。 東風都大学/不老不死 100年前に生物学の権威、ハルバー・ヘルスタイン博士に出資し、人間を不老不死とする技術を研究していた。 研究は完成したようだが、博士以外に解錠不可能な研究室内で博士が死亡したため回収不能となったが、この研究の影響を受けて財団はNEVERやクオークスなど人間の進化を重視する方針を取っていた。 博士の研究成果自体も諦めてはおらず、近年でも失脚した教員に近付き支援と引き換えに研究室に侵入可能なガイアメモリを検証させている。 C.O.M/鳥籠(正式名称:ムネモシュネ) 人の精神に関する研究や装置の開発を行う組織。正式には「Cage of Memory」。 ゲーム『仮面ライダー バトライド・ウォー』に登場し、やはり財団Xが彼らのスポンサーを担当している事が明かされている。 クウガからウィザードまでの主役ライダー達の精神を仮想世界『鳥籠』に閉じ込め、その取り込んだライダー達の記憶を具現化させて偽の記憶を刷り込ませ、その管理を行おうとした。 というのが一応のストーリー上の建前で、実は本作で登場するライダーは全員が仮想空間で再現されたものというのが終盤発覚する。つまり本人ではない。 しかし、組織内部に離反者が現れたため計画は失敗に終わった。 【構成員】 上層部 『Nのはじまり』に登場した財団のトップたち。 大道マリアと園咲琉兵衛が財団Xのプレゼンテーションルームでプレゼンをする際、かなりの人数が出席をした。 大道克己を用いたNEVERのプレゼンに感嘆の声を上げ、投資は決まりかけていた(キースは喜び、加頭は悔しがった)。 しかし、裸の男女を用いた試作型ガイアメモリ(マンモス、トリロバイト、アンモナイト)のプレゼンで、その能力の高さに喝采が起こり、投資対象はこちらに決まった。 ドーパント3体は力を抑えきれずにトップたちを襲いかけたが、園咲琉兵衛の指パッチンによりメモリブレイクされた。 その他メンバー 加頭順/ユートピア・ドーパント ミュージアムとビレッジの担当者です。 ビレッジの件で大道克己に殺害されましたが、財団XがNEVERの技術を流用した事で復活いたしました。 スポンサー特権でユートピアメモリ、エターナルメモリ、ガイアドライバー、ロストドライバーを所持しておりました。 ネオン・ウルスランド 加頭の上司。 片言の日本語を話すが、例に漏れず加頭以上に冷酷な女性。 非常に多忙なのか、常にストップウォッチで時間を計測している。 財団X風都支部壊滅の際、ミュージアムの資金援助の終了を決定した。 彼女の携帯端末の投資対象リストによると、オーメダル研究機関やNEVERへの資金援助を検討していたらしい。 転職前は鴻上会長やガオウの元でXIGの隊員として働いていた。 キース・アンダーソン 『Nのはじまり/血と夢』に登場した幹部で、常に敬語で話す。 ネクロオーバー計画の担当者で、大道克己にネクロオーバーとしての戦闘訓練(人殺し)を受けさせた。 最終的にミュージアムへの資金援助が決定した為、処理班と共に克己と美樹を口封じとして始末しようとする。 しかし、処理班の兵士たちは次々と殺害され、残ったキースは細胞分解酵素銃を撃とうとしたが、それより前に自身の喉をかき切られ死亡した。 「あんたの訓練のおかげで命拾いしたよ」 レム・カンナギ 独自に超進化生命ミュータミットの研究を行っていた。 キイマ統制官の指示で、ホロスコープスと協力してSOLUの回収のために行動していた。 本当の目的は財団すら裏切り、未来のコアメダルとコズミックエナジーによる全宇宙の支配だった。 キイマ統制官 財団X日本支部の幹部で、カンナギの上司。 最終的に財団を裏切ったカンナギに始末された。 カタル 財団Xの使者を務める長身の黒人男性で、カンナギが生みだした超進化生命ミュータミット。 サドンダスに変身し、フォーゼと交戦する。 ソフトバンクモバイルのCMのお兄さんにそっくり。理由 ダンテ・カーヴァー ソラリス 財団Xの使者で、カンナギが生みだした超進化生命ミュータミット。 眼鏡を掛けた知的な雰囲気の女性。 ユニコーン・ゾディアーツに変身してサイクロンジョーカー・エクストリームに倒された為、怪人体は登場しなかった。 中の人は仮面ライダーなでしこのスーツアクターで、泉京水におしおきされたクオークスのシオンでもある。 田端 加頭の部下。 ビレッジの一件で殺害された加頭を同僚達と共に保護した。 その際、加頭を死者蘇生兵士にする事を提案した。 その後、T2ガイアメモリの輸送中にNEVERの襲撃を受け、ヘリコプターを自爆させて死亡した。 また、一緒にいたヘリの外人パイロットは「キャーメンルァイダ…」と口にしている。 撮影時期的には『仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ』での彼が初財団Xキャラクターであり、端役ながらその服装や髪型は加頭ら後の財団Xキャラの基準となった。 辛島進 『仮面ライダー バトライド・ウォー』に登場。ゲーム中では「カラス」という名前で現れる。 C.O.Mの所長を務めており、財団Xはその研究援助で資金を提供していた。 昏睡状態に陥った人間を仮想空間で治療する装置・ムネモシュネを開発している最中、他でもない息子が事故で昏睡状態になってしまう。 それに加えてスポンサー契約を打ち切られたことで精神が不安定になり、ムネモシュネを応用して多くの人間の精神を改竄・操作しその研究成果を財団Xに引き渡して再度契約を結ばせようと画策し始める。 現実逃避と息子を使った人体実験を恐れた下記の叶井が造反し、仮想空間に仮面ライダー達を再現させたことで計画が頓挫。 自らも装置に入ってライダーと対峙するも敗北。ようやく正気と家族愛を取り戻し、現実世界に帰って行った。 叶井梨絵 『仮面ライダー バトライド・ウォー』に登場。ゲーム中では「カナリア」という名前で現れる。 C.O.Mの研究員であると同時に、所長である辛島進の元妻。つまり昏睡状態になった息子の母親である。 悲劇的な出来事が続いて狂気に足を踏み入れてゆく夫を恐れ、ムネモシュネの中核システムを奪取した上で彼の元から去ったが、 このままでは事態が好転しないと考えて外部から装置にハッキング。仮面ライダーを再現し内側から元夫の野望を砕くため行動を起こした。 『エグゼイドの世界』の最上魁星 『平成ジェネレーションズFINAL』に登場。 『エグゼイド』の世界では財団Xの幹部で、こちらではかなりエキセントリックかつ、陽気なオッサンで、事あるごとに「ファンキー」と口にする。 外見も右目部分に傷跡のようなものがあり、科学者というよりはカルト教団のインチキ教祖にしか見えない。 財団Xで複製されたコアメダルでセルメダルを1枚も使わずにダミーグリード(完全体)を作り出した他、 以前インガが使ったものと同じ複製ホロスコープススイッチでホロスコープスのダミーを生成できる。 また、ビルドの世界での自身が作り出したカイザーシステムで「カイザーリバース」に変身し、仮面ライダーと互角に渡り合った。 並行世界移動装置エニグマを用いてビルドの世界の自分自身と融合し、不老不死になろうと目論む。 万灯雪侍、ときめ、トワ 『風都探偵』に登場。 財団X関連の実験施設で生まれ育った三姉弟。 雪侍は財団が母体として利用していた企業の一つ、カイ・オペレーションズのCEOとなり、トワと共にガイアメモリを利用して異空間に兵器輸送用の中継基地を作るという建前で、財団を踏み台に自分達の理想の世界を作ろうと計画していた。 現在はCEOを辞し『裏風都』と呼ばれる異世界を拠点にガイアメモリによって進化した超人「ハイドープ」の『街』を率いており、財団との繋がりが続いているかは不明。 そもそも財団がガイアメモリの更なる進化作用について知っているのかも不明。 ジョゼフ乱堂 『アウトサイダーズ』に登場。毛先を赤く染めたセミロングの髪が特徴的な男。 『仮面ライダーセイバー×ゴースト』『仮面ライダースペクター×ブレイズ』にてダントン一派の残党達の裏で暗躍した後、『アウトサイダーズ』から本格的に活動を開始。 ゼインへの対抗策として、次々と歴代の悪の怪人やライダーを復活させる「プロジェクト・アウトサイダーズ」を推し進めている。 エコル 『アウトサイダーズ』に登場。 乱堂と共に「プロジェクト・アウトサイダーズ」の中核を担っているらしく、『アウトサイダーズ』ep.1では仮面ライダーオーディンのカードデッキを入手後、その力でデザストを復活させている。 アダマン・タイト ひらかたパークで行われた『仮面ライダーウィザード スペシャルショー』に登場。ターバン型のヘルメットを被った怪しすぎる中年男性。 兵器開発部に所属する幹部で、ウィザードの魔法を兵器転用しようと企んでいた。 両手から衝撃波を放つ力があり、素手でビーストのパンチを受け止める事すらできる。 既にミュータント化しており、セルメダルとガイアメモリを体内に取り込んでいるというトンデモねえ設定。 ソルジャー・ドーパント、カマキリヤミー、ユニコーン・ゾディアーツを配下においている。 太陽に放り込まれたフェニックスの魂をコアメダルに封印し、大量のコズミックエナジーを与えることで復活させる。 真の目的はコズミックエナジーで人工的に日食を起こしてサバトを発生させ、人間たちをファントムに変えてコアメダルに封印し生体兵器として商品展開するという途轍もなく外道なものだった。 最後は5大ライダーにフルボッコにされる。 ヨミ・ヒラサカ ひらかたパークで行われた『仮面ライダーゴースト スペシャルショー「盗まれたW/ウイルスと明日と燃やす命」』に登場。銀の仮面を着用した男性。 刀眼魔と取引をし、英雄のゴーストアイコンを集めて財団Xに引き込もうとしていた。 鴻上ファウンデーションから盗ませたウイルスメダルとそのデータから作ったウイルスメモリを取り込み、怪人に変貌。 これによりサイクロンジョーカーエクストリームの地球の記憶へのリンクをカットし、眼魔軍団に襲わせることで一方的なリンチを行った。 しかし駆けつけたオーズ・タジャドルコンボの発生させた炎で自己進化ウイルスは死滅し(会長が万が一にそなえウイルスに火に弱いという設定をしていた)、フィリップは再びリンクにアクセス。 眼魔軍団は倒され、最期は3大ライダーの攻撃を矢継ぎ早に受けて倒された。 クランケン・イトウ ひらかたパークで行われた『仮面ライダーエグゼイド スペシャルショー「Frends達と財・団・打・倒」』に登場。 バグスターウイルスの兵器利用を目論む。 あえてバグスターウィルスに感染したうえで花家大我の治療を受けることで彼の戦闘データを入手、その後大我を襲いゲーマードライバーを奪おうとするも、朔田流星の介入で失敗。 同時に配下のミュータントに宝生永夢(*2)のゲーマードライバーを奪わせようとしたがこれも流星からの連絡を受けた如月弦太郎の邪魔で失敗に終わっている。 そのうえ研究所を調べて潜入した流星に大我の戦闘データを奪われたことでプランA、プラン(*3)Bを凍結、プランCを実行に移してガジャットと合体させた疑似ガシャットで怪人態に変身。 ゲームフィールド効果でフィールド内部にコズミックエナジーとバグスターウイルスを融合させた変化粒子を、内側からの書き換えをできないようにしたうえで漂わせ流星を苦しめたものの、 駆け付けた永夢と弦太郎に外から上書きされ形勢逆転された挙句、最終的にはメテオ、スナイプのダブルライダーキックでとどめをさされた。 【余談】 仮面ライダーウィザード 仮面ライダー鎧武 仮面ライダードライブ 仮面ライダーゴースト 仮面ライダージオウ 仮面ライダーゼロワン 仮面ライダーセイバー 仮面ライダーリバイス これらは財団Xが登場しない作品。 ファンの間では関係の有無を巡って度々議論が起きるが、スタッフからは一切言及されていない。 そもそもな話、これらの作品は財団Xが登場する『W』や『フォーゼ』との世界観自体の繋がりが曖昧である。 後に鎧武とゴーストは『平成ジェネレーションズFINAL』でようやく対面を果たした他、前述の通り『ゴースト』と『セイバー』のクロスオーバー作品である『セイバー×ゴースト』『スペクター×ブレイズ』の2作品で乱堂が暗躍していた。 現実的な意味で変身ベルト・ライダーカード・ガイアメモリ・オーメダル・アストロスイッチ・ウィザードリング・ロックシード・シフトカー・ゴーストアイコン・ライダーガシャット・フルボトル・ライドウォッチ・プログライズキー・ワンダーライドブック・バイスタンプなどを扱っているとある企業を「財団B」と呼ぶスラングがある。 この項目は財団Xの援助のもと、追記・修正されています。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 今のところ最後に登場した財団XはFINALの最上かな?現実時間なら万灯いるけど、風都探偵の時系列が2017年以降ってことはないだろうし -- 名無しさん (2019-09-07 10 52 14) 昭和、平成ライダーの究極形態全部突っ込んだら流石に潰れるかな……まぁオーマだけで充分かもだけど -- 名無しさん (2019-10-26 12 16 57) もし今後出てこないならクォーツァーの下位組織でジオウで共に壊滅したと勝手に脳内補完しておこう… -- 名無しさん (2019-10-28 13 46 41) 最上の暴走に特にリアクション起こさなかったあたり、二つの世界とは別の世界に本拠地あったりするのかな? もうディケイドライバー系列もコイツらが土台作ったっていっても驚かないよ -- 名無しさん (2020-05-24 19 03 19) ライダー(主に平成二期)の色んなテクノロジー収集してるし、これらを凝縮したライダー、怪人を生み出したりもするのかな? ニチアサとは別枠でオリジナルライダーによる財団X討伐並行世界行脚とかも見てみたいな たまーにWらレジェンドライダーたちが力を貸すみたいな -- 名無しさん (2020-06-26 14 44 53) 来るべき壮大な計画(永遠に実行されません) -- 名無しさん (2020-09-06 10 30 22) 某悠木碧「おのれ財団X!」 -- 名無しさん (2021-04-28 20 13 24) 『セイバー』には関連しなかったが『リバイス』の要素には興味を持つのだろうか -- 名無しさん (2021-08-20 22 01 32) メタ的に便利な敵組織で主に個人の暗躍と暴走がありがち。ウィザードでは笛木の人造ファントムの支援とグールの魔石の入手、鎧武ではユグドラシルを支援しながらスパイも侵入させて戦極ドライバーのデータやヘルヘイムの実の栽培。凌馬によって瓦解した後は黒の菩提樹と狗道とも裏で接触。ドライブでは蛮野を支援、彼の死後は001こと真影と接触してバイラルコアの支援、秘かにZZZメガヘクスの残骸も入手してコアのない下級ロイミュードの量産に着手。ゴーストではネオシェードや西園寺と接触して眼魂のデータも入手。エグゼイドではビーストスクワッドの他、ネクストゲノム研究所を支援。さらに財前を育て組織に似た名前まで与えた・・・のかもしれない。ジオウにいたってはライドウォッチとジクウドライバーを開発した組織だと思う。 -- 名無しさん (2021-08-21 18 34 30) タフネスは絶大だけど、フットワークが重過ぎる印象。万灯が裏風都作ったのもそれが嫌だったから、だろうか? -- 名無しさん (2021-11-16 21 19 14) 「三条氏の続編願望と趣味」はいくらなんでも的外れすぎるだろうと思ったので削除しました。単に「町の外の巨悪をWの活躍によって風都から追い出す」ってだけの設定で、続編願望で作った訳でないのは明らかだろう -- 名無しさん (2021-11-30 04 30 12) 明確に009のブラックゴーストを意識した集団という描写が書かれたか -- 名無しさん (2021-12-07 22 26 50) 映像作品ではエグゼイド&ビルドで止まっているが、リバイス the mysteryでは黒幕が怪人(改造人間タイプと擬態できる生粋の人外)を研究していたため、怪人サンプルや資金援助とかで再登場・・・するかもしれない。 -- 名無しさん (2022-02-20 12 55 01) ビルドではビルド世界の最上を介して難波重工のガーディアンの技術が流出、新世界創造後はキルバスによるパンドラボックスの復活で記憶を取り戻した浦賀とダウンフォールに資金提供、見返りとしてスマッシュ、ファントムクラッシャー、旧世界難波のクローン素体技術の他、並行世界合体メカ・エニグマの技術も掌握している可能性もある。 -- 名無しさん (2022-09-15 01 23 32) あまりにも巨大すぎる組織のため、財団Xと敵対する仮面ライダーや人間に味方する怪人を支援する財団Y、もしくは財団Zなる組織が出てきてもいいレベルと思っていたが、仮面ライダーアウトサイダーズではゼロワン世界にて過剰な善意の人工知能ゼインの暴走に対抗すべく、ミラーワールドや眼魔世界などの異世界、スマートブレインと幻夢、滅亡迅雷.netの滅のライダー体、メギドのデザストの復活に関与していたと見られ、双方の利得と損害次第でライダー(古の悪)との協力も惜しまない模様。 -- 名無しさん (2023-01-14 10 32 26) アウトサイダーズでは清明院大学の江島研究室にあった神崎のミラーライダーのデータを入手。ディエンドと手を組んで傀儡としてのオーディンを浅倉にぶつけ、王蛇サバイブを誕生させるに至る。そして、オーディンのデッキはある怪人の復活にも繋がった。 -- 名無しさん (2023-01-29 16 43 27) 鎧武外伝のアルフレッドの言う財団は財団Xと関係あるのかな? -- 名無しさん (2023-02-03 13 05 27) リバイスは怪人バイスタンプ関連に陰で関わっていたと思う -- 名無しさん (2023-02-06 22 18 52) アウトサイダーズではさらに蛮野まで復活させる。やはりというかロイミュードの誕生にも関わっていた可能性が浮上。 -- 名無しさん (2023-04-10 12 01 56) 風都探偵じゃ半壊してんじゃん -- 名無しさん (2023-07-30 23 09 14) 結局のところなんかやるたびに『最終的に誰かしらライダーが出張ってくる→財団的に手痛い打撃をくらわされる』という流れを繰り返してるから、組織半壊呼ばわりされるのも納得ではある -- 名無しさん (2023-08-07 18 29 46) 財団Xがライダー利用する事になるなんてな皮肉だよ -- 名無しさん (2024-04-26 17 32 52) アウトサイダーズではついにエボルトとの接触にも成功。旧世界となったビルドの世界ではない「こちらの世界の最上魁星」の掘り下げとかもあるかも。 -- 名無しさん (2024-05-20 20 21 26) ep6ではバイスタンプまで入手。さらにライドウォッチ?まであり、戦兎曰く未知の技術の産物であるライドウォッチに対する彼らの見解も聞きたいところ。 -- 名無しさん (2024-05-21 17 21 10) ↑ はたして使うバイスタンプはプロトか玩具は出てたが本編未登場かそれとも玩具化してない昭和ライダーおよびギーツ以降モチーフなのか -- 名無しさん (2024-05-21 21 04 28) 令和以降の戦闘員もちゃっかり確保していてトリロバイトマギアはアークの協力で盗難したヒューマギアをマギア化、シミーの方はライドブックを使って生み出していると思われる。ギフジュニアやジャマトも同様に確保しているとされるが、時空や次元を超えたクォーツァーやハンドレッドが使役するカッシーンは確保できてない模様。 -- 名無しさん (2024-05-24 21 03 52) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2024-05-24 21 13 34) アウトサイダーズでゼインの件が解決した後、復活させたアウトサイダーたちの動向も気になるが、レジェンドの敵組織ハンドレッドの戦いが長期化するようなら一部の構成員や幹部は善悪問わずライダーや怪人を支援してほしい。 -- 名無しさん (2024-05-25 18 13 52) 尺の都合もあったが、エコルはブレンが仮面ライダーになっていたことに対して疑問を持っていたと思う。ブレンからそうなった経緯を聞いたならブレンを仮面ライダーにした「無」の存在も把握しているはず。 -- 名無しさん (2024-06-02 20 52 27) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2024-06-03 20 12 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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俺の家 メダル出現条件 完成! 俺の家にある、俺データのメダルの出現条件です。参考にしてね!(ネタバレ注意) まだまだ更新してきます。編集はご自由に メダル番号 名前 条件 001 俺ショップの店長 俺ショップをひととおり見た。 002 モナゲーム コンプリート 俺ショップのモナの棚のゲームが全部そろった。 003 ジミーT.ゲーム コンプリート 俺ショップのジミーT.の棚のゲームが全部そろった。 004 アシュリーゲーム コンプリート 俺ショップのアシュリーの棚のゲームが全部そろった。 005 オービュロンゲーム コンプリート 俺ショップのオービュロンの棚のゲームが全部そろった。 006 ナインボルトゲーム コンプリート 俺ショップのナインボルトの棚のゲームが全部そろった。 007 プレイコーナー コンプリート 俺ショップのプレイコーナーの全ステージが遊べるようになった。 008 ヘンな人 プレイコーナーのモナステージで40点以上取った。 009 スポーツマン プレイコーナーのジミーT.ステージで40点以上取った。 010 くいしんぼう プレイコーナーのアシュリーステージで40点以上取った。 011 天才!? プレイコーナーのオービュロンステージで40点以上取った。 012 ニンテンドーマニア プレイコーナーのナインボルトステージで40点以上取った。 013 ダイヤモンドソフトマニア プレイコーナーの「ダイヤモンドソフトごちゃまぜ」で60点以上取った。 014 ダイヤモンドソフトマニアのかがみ プレイコーナーの「ダイヤモンドソフトげきむず」で30点以上取った。 015 モナレコード コンプリート 俺ショップのモナの棚のレコードが全部そろった。 016 ジミーT.レコード コンプリート 俺ショップのジミーT.の棚のレコードが全部そろった。 017 アシュリーレコード コンプリート 俺ショップのアシュリーの棚のレコードが全部そろった。 018 オービュロンレコード コンプリート 俺ショップのオービュロンの棚のレコードが全部そろった。 019 ナインボルトレコード コンプリート 俺ショップのナインボルトの棚のレコードが全部そろった。 020 ダイヤモンドしゅっぱん コンプリート 俺ショップのダイヤモンドしゅっぱんのマンガが全部そろった。 021 俺ゲームコレクター 俺ショップの俺ゲームの棚がいっぱいになった。 022 俺レコードコレクター 俺ショップの俺レコードの棚がいっぱいになった。 023 俺マンガコレクター 俺ショップの俺マンガの棚がいっぱいになった。 024 きたいのゲーム会社 自分のブランドが出荷したゲームのトータル売上げが100本を超えた。 025 ちゅうもくのゲーム会社 自分のブランドが出荷したゲームのトータル売上げが300本を超えた。 026 ヒットゲーム会社 自分のブランドが出荷したゲームのトータル売上げが500本を超えた。 027 大ヒットゲーム会社 自分のブランドが出荷したゲームのトータル売上げが1000本を超えた。 028 こくみんてきゲーム会社 自分のブランドが出荷したゲームのトータル売上げが2000本を超えた。 029 せかいてきゲーム会社 自分のブランドが出荷したゲームのトータル売上げが3000本を超えた。 030 うちゅうてきゲーム会社 自分のブランドが出荷したゲームのトータル売上げが4000本を超えた。 031 クリエイターのたまご 自分が作った○○○の売上が50本を超えた。 032 かけだしクリエイター 自分が作った○○○の売上が100本を超えた。 033 うわさのクリエイター 自分が作った○○○の売上が200本を超えた。 034 ゆうめいクリエイター 自分が作った○○○の売上が300本を超えた。 035 カリスマクリエイター 自分が作った○○○の売上が400本を超えた。 036 でんせつのクリエイター 自分が作った○○○の売上が500本を超えた。 037 ゲームツクリエイター ふつうめんきょ ゲームの作り方教室のレッスン1がおわった。 038 ゲームツクリエイター シルバーめんきょ ゲームの作り方教室のレッスン2がおわった。 039 ゲームツクリエイター ゴールドめんきょ ゲームの作り方教室を卒業した。 040 レコードツクリエイター ふつうめんきょ レコードの作り方教室を卒業した。 041 マンガツクリエイター ふつうめんきょ マンガの作り方教室を卒業した。 042 バイトくん バイトで4種類のゲームを出荷した。 043 バイトのせんぱい バイトで8種類のゲームを出荷した。 044 バイトのぬし バイトで12種類のゲームを出荷した。 045 ほとんどしゃいん バイトで全種類のゲームを出荷した。 046 バイトのかがみ バイトで10本のゲームを出荷した。 047 バイトのかみ バイトで20本のゲームを出荷した。 048 くみたて入門生 くみたて道場で4コのわざを取得した。 049 くみたてしょだん くみたて道場で8コのわざを取得した。 050 くみたてしはんだい くみたて道場で16コのわざを取得した。 051 くみたて名人と友達 くみたて道場で24コのわざを取得した。 052 くみたて名人 くみたて道場ですべてのわざを取得した。 053 はじめてのゲームツクリエイター ゲームツクリエイターではじめてゲームを出荷した。 054 ゲームツクリエイター 10本目 ゲームツクリエイターでゲームを10本出荷した。 055 ゲームツクリエイター 20本目 ゲームツクリエイターでゲームを20本出荷した。 056 ゲームツクリエイター 30本目 ゲームツクリエイターでゲームを30本出荷した。 057 ゲームツクリエイター 40本目 ゲームツクリエイターでゲームを40本出荷した。 058 ゲームツクリエイターのたびはつづく… ゲームツクリエイターでゲームを50本出荷した。 059 はじめてのレコードツクリエイター レコードツクリエイターではじめてレコードを出荷した。 060 レコードツクリエイター 5まい目 レコードツクリエイターでレコードを5枚出荷した。 061 レコードツクリエイター 10まい目 レコードツクリエイターでレコードを10枚出荷した。 062 レコードツクリエイター 15まい目 レコードツクリエイターでレコードを15枚出荷した。 063 レコードツクリエイター 20まい目 レコードツクリエイターでレコードを20枚出荷した。 064 レコードツクリエイターのたびはつづく・・・ レコードツクリエイターでレコードを25枚出荷した。 065 はじめてのマンガツクリエイター マンガツクリエイターではじめてマンガを出荷した。 066 マンガツクリエイター 5さつ目 マンガツクリエイターでマンガを5冊出荷した。 067 マンガツクリエイター 10さつ目 マンガツクリエイターでマンガを10冊出荷した。 068 マンガツクリエイター 15さつ目 マンガツクリエイターでマンガを15冊出荷した。 069 マンガツクリエイター 20さつ目 マンガツクリエイターでマンガを20冊出荷した。 070 マンガツクリエイターのたびはつづく・・・ マンガツクリエイターでマンガを25冊出荷した。 071 ゲーム作り 1時間とっぱ ゲームツクリエイターでの製作時間が1時間を越えた。 4545 ゲーム作り 3時間とっぱ ゲームツクリエイターでの製作時間が3時間を越えた。 073 ゲーム作り 5時間とっぱ ゲームツクリエイターでの製作時間が5時間を越えた。 074 ゲーム作り 10時間とっぱ ゲームツクリエイターでの製作時間が10時間を越えた。 075 ゲーム作り 20時間とっぱ ゲームツクリエイターでの製作時間が20時間を越えた。 076 ゲーム作り 30時間とっぱ ゲームツクリエイターでの製作時間が30時間を越えた。 077 ゲーム作り 50時間とっぱ ゲームツクリエイターでの製作時間が50時間を越えた。 078 レコード作り 1時間とっぱ レコードクリエイターでの製作時間が1時間を越えた。 079 レコード作り 3時間とっぱ レコードクリエイターでの製作時間が3時間を越えた。 080 レコード作り 5時間とっぱ レコードクリエイターでの製作時間が5時間を越えた。 081 レコード作り 10時間とっぱ レコードクリエイターでの製作時間が10時間を越えた。 082 レコード作り 20時間とっぱ レコードクリエイターでの製作時間が20時間を越えた。 083 マンガ作り 1時間とっぱ マンガツクリエイターでの製作時間が1時間を越えた。 084 マンガ作り 3時間とっぱ マンガツクリエイターでの製作時間が3時間を越えた。 085 マンガ作り 5時間とっぱ マンガツクリエイターでの製作時間が5時間を越えた。 086 マンガ作り 10時間とっぱ マンガツクリエイターでの製作時間が10時間を越えた。 087 マンガ作り 20時間とっぱ マンガツクリエイターでの製作時間が20時間を越えた。 088 俺たちファン 俺たちの声のメッセージがいっぱいになった。 089 あそぶメイドイン俺 Wiiと初めて通信した 090 通信のビギナー 友達のDSと初めて通信した 091 通信の中級者 友達のDSと5回通信した 092 通信の上級者 友達のDSと10回通信した 093 通信のベテラン 友達のDSと20回通信した 094 通信のエキスパート 友達のDSと30回通信した 095 DSに5個出荷 友達のDSに商品を5個送った。 096 DSに10個出荷 友達のDSに商品を10個送った。 097 DSに30個出荷 友達のDSに商品を30個送った。 098 DSに50個出荷 友達のDSに商品を50個送った。 099 DSに100個出荷 友達のDSに商品を100個送った。 100 DSから5個入荷 友達のDSから商品を5個もらった。 101 DSから10個入荷 友達のDSから商品を10個もらった。 102 DSから10個入荷 友達のDSから商品を30個もらった。 103 DSから20個入荷 友達のDSから商品を50個もらった。 104 預かり屋さんの会員 預かり屋さんに初めてつないだ。 105 預かりボックスに出荷 預かり屋さんに商品を出荷した。 106 預かりボックスから入荷 預かり屋さんから商品を入荷した。 107 にんてんの友 ゲームショップにんてんに初めてつないだ。 108 初めてのフレンド ひとりのフレンド登録をした。 109 フレンド3人できました フレンドが3人になった。 110 フレンド5人できました フレンドが5人になった。 111 フレンド10人できました フレンドが10人になった。 112 初めてのコンテスト コンテストに初めて応募した。 113 2回目のコンテスト コンテストに2回応募した。 114 コンテストの常連さん コンテストに5回応募した。 115 ツクリエイターには、なれた? 『メイドイン俺』を10日間あそんだ。 116 もう20日目だね! 『メイドイン俺』を20日間あそんだ。 117 続けてくれてありがとう! 『メイドイン俺』を30日間あそんだ。 118 すごい!50日目だよ! 『メイドイン俺』を50日間あそんだ。 119 末永く遊んでね! スタッフクレジットを見た。 200 パーフェクトシューター スタッフクレジットでパーフェクトを達成した。 ※○○○には、自分の作成したゲーム名